LIElement

继承
注解
  • @Native("HTMLLIElement")

构造器

LIElement()
工厂
LIElement.created()
由 DOM 实例化的构造器,当自定义元素被创建时。

属性

accessibleNode AccessibleNode?
无设置器继承
assignedSlot SlotElement?
无设置器继承
attributes Map<String, String>
此元素上的所有属性。
getter/setter 对继承
baseUri String?
无设置器继承
borderEdge CssRect
访问此元素的内容 + 内边距 + 边框的尺寸和位置。
无设置器继承
childNodes List<Node>
此节点的子节点列表。
无设置器继承
children List<Element>
此元素的直接子元素列表。
getter/setter 对继承
classes CssClassSet
应用于此元素的 CSS 类集合。
getter/setter 对继承
className String
getter/setter 对继承
client Rectangle<num>
获取此元素相对于页面客户端区域的定位。
无设置器继承
clientHeight int
无设置器继承
clientLeft int?
无设置器继承
clientTop int?
无设置器继承
clientWidth int
无设置器继承
computedName String?
无设置器继承
computedRole String?
无设置器继承
contentEdge CssRect
访问此元素的内容位置。
无设置器继承
contentEditable String
getter/setter 对继承
dataset Map<String, String>
允许访问此元素上设置的全部自定义数据属性(data-*)。
getter/setter 对继承
dir String?
getter/setter 对继承
documentOffset Point<num>
提供元素相对于文档顶部的坐标。
无设置器继承
draggable bool
指示元素是否可以拖放。
getter/setter 对继承
firstChild Node?
此节点的第一个子节点。
无设置器继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
hidden bool
指示元素当前状态不相关。
getter/setter 对继承
id String
getter/setter 对继承
inert bool?
getter/setter 对继承
innerHtml String?
解析 HTML 片段并将其设置为该元素的正文内容。
getter/setter 对继承
innerText String
getter/setter 对继承
inputMode String?
getter/setter 对继承
isConnected bool?
无设置器继承
isContentEditable bool?
无设置器继承
lang String?
getter/setter 对继承
lastChild Node?
此节点的最后一个子节点。
无设置器继承
localName String
无设置器继承
marginEdge CssRect
访问此元素的内容 + 内边距 + 边框 + 外边距的大框尺寸和位置。
无设置器继承
namespaceUri String?
一个 URI,用于标识此元素的 XML 命名空间。
无设置器继承
nextElementSibling Element?
无设置器继承
nextNode Node?
下一个兄弟节点。
无设置器继承
nodeName String?
此节点的名称。
无设置器继承
nodes List<Node>
此节点子节点可变列表。
getter/setter 对继承
nodeType int
节点类型。
无设置器继承
nodeValue String?
此节点的值。
无设置器继承
nonce String?
getter/setter 对继承
offset Rectangle<num>
获取该元素相对于其偏移父元素的偏移量。
无设置器继承
offsetHeight int
无设置器继承
offsetLeft int
无设置器继承
offsetParent Element?
无设置器继承
offsetTop int
无设置器继承
offsetWidth int
无设置器继承
on ElementEvents
这是一个用于事件流的简化访问器,应在没有明确访问器时使用。
无设置器继承
onAbort ElementStream<Event>
由该Element处理的`abort`事件流。
无设置器继承
onBeforeCopy ElementStream<Event>
由该Element处理的`beforecopy`事件流。
无设置器继承
onBeforeCut ElementStream<Event>
由该Element处理的`beforecut`事件流。
无设置器继承
onBeforePaste ElementStream<Event>
由该Element处理的`beforepaste`事件流。
无设置器继承
onBlur ElementStream<Event>
由该Element处理的`blur`事件流。
无设置器继承
onCanPlay ElementStream<Event>
无设置器继承
onCanPlayThrough ElementStream<Event>
无设置器继承
onChange ElementStream<Event>
由该Element处理的`change`事件流。
无设置器继承
onClick ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的`click`事件流。
无设置器继承
onContextMenu ElementStream<MouseEvent>
此元素处理的 contextmenu 事件流。
无设置器继承
onCopy ElementStream<ClipboardEvent>
此元素处理的 copy 事件流。
无设置器继承
onCut ElementStream<ClipboardEvent>
此元素处理的 cut 事件流。
无设置器继承
onDoubleClick ElementStream<Event>
此元素处理的 doubleclick 事件流。
无设置器继承
onDrag ElementStream<MouseEvent>
当此元素正在被拖动时引发的 drag 事件流。
无设置器继承
onDragEnd ElementStream<MouseEvent>
当此元素完成拖动操作时引发的 dragend 事件流。
无设置器继承
onDragEnter ElementStream<MouseEvent>
当拖动的对象首次被拖动到此元素上时引发的 dragenter 事件流。
无设置器继承
onDragLeave ElementStream<MouseEvent>
当正在此元素上拖动的对象离开此元素的靶区域时引发的 dragleave 事件流。
无设置器继承
onDragOver ElementStream<MouseEvent>
当拖动的对象目前正被拖动到此元素上时引发的 dragover 事件流。
无设置器继承
onDragStart ElementStream<MouseEvent>
当此元素开始被拖动时引发的 dragstart 事件流。
无设置器继承
onDrop ElementStream<MouseEvent>
当拖动的对象被丢弃在此元素上时引发的 drop 事件流。
无设置器继承
onDurationChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onEmptied ElementStream<Event>
无设置器继承
onEnded ElementStream<Event>
无设置器继承
onError ElementStream<Event>
此元素处理的 error 事件流。
无设置器继承
onFocus ElementStream<Event>
由该Element处理的 focus 事件流。
无设置器继承
onFullscreenChange ElementStream<Event>
由该Element处理的 fullscreenchange 事件流。
无设置器继承
onFullscreenError ElementStream<Event>
由该Element处理的 fullscreenerror 事件流。
无设置器继承
onInput ElementStream<Event>
由该Element处理的 input 事件流。
无设置器继承
onInvalid ElementStream<Event>
由该Element处理的 invalid 事件流。
无设置器继承
onKeyDown ElementStream<KeyboardEvent>
由该Element处理的 keydown 事件流。
无设置器继承
onKeyPress ElementStream<KeyboardEvent>
由该Element处理的 keypress 事件流。
无设置器继承
onKeyUp ElementStream<KeyboardEvent>
由该Element处理的 keyup 事件流。
无设置器继承
onLoad ElementStream<Event>
由该Element处理的 load 事件流。
无设置器继承
onLoadedData ElementStream<Event>
无设置器继承
onLoadedMetadata ElementStream<Event>
无设置器继承
onMouseDown ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的 mousedown 事件流。
无设置器继承
onMouseEnter ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的 mouseenter 事件流。
无设置器继承
onMouseLeave ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的 mouseleave 事件流。
无设置器继承
onMouseMove ElementStream<MouseEvent>
由此 Element 处理的 mousemove 事件流。
无设置器继承
onMouseOut ElementStream<MouseEvent>
由此 Element 处理的 mouseout 事件流。
无设置器继承
onMouseOver ElementStream<MouseEvent>
由此 Element 处理的 mouseover 事件流。
无设置器继承
onMouseUp ElementStream<MouseEvent>
由此 Element 处理的 mouseup 事件流。
无设置器继承
onMouseWheel ElementStream<WheelEvent>
由此 Element 处理的 mousewheel 事件流。
无设置器继承
onPaste ElementStream<ClipboardEvent>
由此 Element 处理的 paste 事件流。
无设置器继承
onPause ElementStream<Event>
无设置器继承
onPlay ElementStream<Event>
无设置器继承
onPlaying ElementStream<Event>
无设置器继承
onRateChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onReset ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 reset 事件流。
无设置器继承
onResize ElementStream<Event>
无设置器继承
onScroll ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 scroll 事件流。
无设置器继承
onSearch ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 search 事件流。
无设置器继承
onSeeked ElementStream<Event>
无设置器继承
onSeeking ElementStream<Event>
无设置器继承
onSelect ElementStream<Event>
由这个 Element 处理的 select 事件流。
无设置器继承
onSelectStart ElementStream<Event>
由这个 Element 处理的 selectstart 事件流。
无设置器继承
onStalled ElementStream<Event>
无设置器继承
onSubmit ElementStream<Event>
由这个 Element 处理的 submit 事件流。
无设置器继承
onSuspend ElementStream<Event>
无设置器继承
onTimeUpdate ElementStream<Event>
无设置器继承
onTouchCancel ElementStream<TouchEvent>
由这个 Element 处理的 touchcancel 事件流。
无设置器继承
onTouchEnd ElementStream<TouchEvent>
由这个 Element 处理的 touchend 事件流。
无设置器继承
onTouchEnter ElementStream<TouchEvent>
由这个 Element 处理的 touchenter 事件流。
无设置器继承
onTouchLeave ElementStream<TouchEvent>
由这个 Element 处理的 touchleave 事件流。
无设置器继承
onTouchMove ElementStream<TouchEvent>
由这个 Element 处理的 touchmove 事件流。
无设置器继承
onTouchStart ElementStream<TouchEvent>
由这个 Element 处理的 touchstart 事件流。
无设置器继承
onTransitionEnd ElementStream<TransitionEvent>
由这个 Element 处理的 transitionend 事件流。
无设置器继承
onVolumeChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onWaiting ElementStream<Event>
无设置器继承
onWheel ElementStream<WheelEvent>
无设置器继承
outerHtml String?
无设置器继承
ownerDocument Document?
该节点所属的文档。
无设置器继承
paddingEdge CssRect
访问此元素内容 + 内边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
parent Element?
该节点的父元素。
无设置器继承
parentNode Node?
该节点的父节点。
无设置器继承
previousElementSibling Element?
无设置器继承
previousNode Node?
前一个同级节点。
无设置器继承
runtimeType Type
表示对象的运行时类型。
无设置器继承
scrollHeight int
无设置器继承
scrollLeft int
getter/setter 对继承
scrollTop int
getter/setter 对继承
scrollWidth int
无设置器继承
shadowRoot ShadowRoot?
该阴影宿主元素的阴影根。
无设置器继承
slot String?
getter/setter 对继承
spellcheck bool?
getter/setter 对继承
style CssStyleDeclaration
无设置器继承
styleMap StylePropertyMap?
无设置器继承
tabIndex int?
getter/setter 对继承
tagName String
无设置器继承
text String?
此节点及其子节点中的所有文本。
getter/setter 对继承
title String?
getter/setter 对继承
translate bool?
指定在页面本地化时是否改变此元素的文本内容。
getter/setter 对继承
value int
获取/设置配对

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
after(Object nodes) → void
继承的
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) Animation
创建一个新的 AnimationEffect 对象,其目标元素是调用此方法的对象,并调用文档时间线中的对应元素的 AnimationTimeline 对象的 play() 方法,将新创建的 AnimationEffect 作为参数传递给方法。返回用于效果的可动图像。
继承的
append(Node node) Node
将节点添加到此节点子 nodes 列表的末尾。
继承的
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将指定文本解析为 HTML 并将其添加到该元素的最后一个子节点的后面。
继承的
appendText(String text) → void
将指定文本添加到此元素的最后一个子节点的后面。
继承的
attached() → void
当此元素被插入到活动文档中时,DOM 会调用此方法。
继承的
attachShadow(Map shadowRootInitDict) ShadowRoot
继承的
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
当此元素的任何属性变更时,由DOM调用。
继承的
before(Object nodes) → void
继承的
blur() → void
继承的
click() → void
继承的
clone(bool? deep) Node
返回此节点的副本。
继承的
closest(String selectors) Element?
继承的
contains(Node? other) bool
如果此节点包含指定的节点,则返回true。
继承的
createFragment(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) DocumentFragment
从HTML片段创建一个DocumentFragment,并确保其符合由validator或treeSanitizer指定的清理规则。
继承的
createShadowRoot() ShadowRoot
为此影主机创建一个新的shadow root。
继承的
detached() → void
当此元素从活动文档中被移除时,由DOM调用。
继承的
dispatchEvent(Event event) bool
继承的
enteredView() → void
已弃用:请改用attached重写。
继承的
focus() → void
继承的
getAnimations() List<Animation>
继承的
getAttribute(String name) String?
继承的
getAttributeNames() List<String>
继承的
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) String?
继承的
getBoundingClientRect() Rectangle<num>
返回包含此元素的内边距、滚动条和边框的最小边界矩形。
继承的
getClientRects() List<Rectangle<num>>
继承的
getComputedStyle([String? pseudoElement]) CssStyleDeclaration
应用到此元素的所有CSS值集合,包括继承和默认值。
继承的
getDestinationInsertionPoints() List<Node>
返回一个列表,其中包含此元素分布到的阴影DOM插入点。
继承的
getElementsByClassName(String classNames) List<Node>
返回包含指定类名的节点列表。
继承的
getNamespacedAttributes(String namespace) Map<String, String>
获取用于操作特定命名空间属性的映射。
继承的
getRootNode([Map? options]) Node
继承的
hasAttribute(String name) bool
继承的
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) bool
继承的
hasChildNodes() bool
如果此节点有子节点,则返回true。
继承的
hasPointerCapture(int pointerId) bool
继承的
insertAdjacentElement(String where, Element element) Element
element插入到指定的DOM位置。
继承的
insertAdjacentHtml(String where, String html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将HTML片段解析成文本并插入到指定的DOM位置。
继承的
insertAdjacentText(String where, String text) → void
将文本插入到指定的DOM位置。
继承的
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
将所有节点直接插入到指定节点之前。
继承的
insertBefore(Node node, Node? child) Node
将指定节点直接插入到当前节点之前。如果child为null,则将节点添加到当前节点子节点的末尾。
继承的
leftView() → void
已弃用:请使用detached代替。
继承的
matches(String selectors) bool
检查此元素是否匹配CSS选择器。
继承的
matchesWithAncestors(String selectors) bool
检查此元素或其任何父级是否匹配CSS选择器。
继承的
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
在访问不存在的属性或方法时被调用。
继承的
offsetTo(Element parent) Point<num>
提供此元素相对于指定 parentborderEdge 的偏移量。
继承的
querySelector(String selectors) Element?
查找匹配指定选择器的第一个后代元素。
继承的
querySelectorAll<T extends Element>(String selectors) ElementList<T>
查找所有匹配指定选择器的后代元素。
继承的
releasePointerCapture(int pointerId) → void
继承的
remove() → void
从DOM中移除此节点。
继承的
removeAttribute(String name) → void
继承的
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
继承的
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
replaceWith(Node otherNode) Node
用其他节点替换此节点。
继承的
requestFullscreen([Map? options]) Future<void>
使此元素全屏显示。
继承的
requestPointerLock() → void
继承的
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
将此元素滚动到视图中。
继承的
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
非标准的scrollIntoView版本,如果当前元素不在浏览器窗口的可见区域中,则将其滚动到可见区域。如果元素已经在浏览器窗口的可见区域中,则不进行滚动。
继承的
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承的
setAttribute(String name, Object value) → void
继承的
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
继承的
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承的
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
解析HTML片段并将它设置为这个元素的正文。这确保生成的内容遵循由validator或treeSanitizer指定的净化规则。
继承的
setPointerCapture(int pointerId) → void
继承的
toString() String
这个元素的字符串表示形式。
继承的

运算符

operator ==(Object other) bool
等价运算符。
继承的