MenuElement

是一个 HTML

元素。

A

元素表示一个菜单命令的无序列表。

详见

继承
注解
  • @Native("HTMLMenuElement")

构造函数

工厂
构造函数由 DOM 在创建自定义元素时实例化。

属性

accessibleNode AccessibleNode?
无设置器继承
assignedSlot SlotElement?
无设置器继承
attributes Map<String, String>
此元素上的所有属性。
getter/setter 成对继承
baseUri String?
无设置器继承
borderEdge CssRect
访问此元素内容 + 内边距 + 边框的大小和位置。
无设置器继承
childNodes List<Node>
此节点的子节点列表。
无设置器继承
children List<Element>
此元素的直接子元素列表。
getter/setter 成对继承
classes CssClassSet
应用于此元素的 CSS 类集合。
getter/setter 成对继承
className String
getter/setter 成对继承
client Rectangle<num>
获取此元素相对于页面客户端区域的位置。
无设置器继承
clientHeight int
无设置器继承
clientLeft int?
无设置器继承
clientTop int?
无设置器继承
clientWidth int
无设置器继承
computedName String?
无设置器继承
computedRole String?
无设置器继承
contentEdge CssRect
访问此元素的内容位置。
无设置器继承
contentEditable String
getter/setter 成对继承
dataset Map<String, String>
允许访问此元素上设置的所有的自定义数据属性(data-*)。
getter/setter 成对继承
dir String?}
getter/setter 成对继承
documentOffset Point<num>
提供元素相对于文档顶部的坐标。
无设置器继承
draggable bool}
指示该元素是否可以拖放。
getter/setter 成对继承
firstChild Node?}
此节点的第一个子节点。
无设置器继承
hashCode int}
此对象的哈希码。
无设置器继承
hidden bool}
指示元素是否与页面的当前状态不相关。
getter/setter 成对继承
id String}
getter/setter 成对继承
inert bool?}
getter/setter 成对继承
innerHtml String?}
解析HTML片段并将其设置为该元素的正文。
getter/setter 成对继承
innerText String}
getter/setter 成对继承
inputMode String?}
getter/setter 成对继承
isConnected bool?}
无设置器继承
isContentEditable bool?}
无设置器继承
lang String?}
getter/setter 成对继承
lastChild Node?}
此节点的最后一个子节点。
无设置器继承
localName String}
无设置器继承
marginEdge CssRect}
访问此元素的内容 + 内边距 + 边框 + 边缘框的尺寸和位置。
无设置器继承
namespaceUri String?}
一个URI,用于标识此元素的XML命名空间。
无设置器继承
nextElementSibling Element?}
无设置器继承
nextNode Node?}
下一个兄弟节点。
无设置器继承
nodeName String?}
此节点的名称。
无设置器继承
nodes List<Node>
此节点子节点的可修改列表。
getter/setter 成对继承
nodeType int}
节点的类型。
无设置器继承
nodeValue String?}
此节点的值。
无设置器继承
nonce String?
getter/setter 成对继承
offset Rectangle<num>
获取此元素相对于其offsetParent的偏移量。
无设置器继承
offsetHeight int
无设置器继承
offsetLeft int
无设置器继承
offsetParent Element?
无设置器继承
offsetTop int
无设置器继承
offsetWidth int
无设置器继承
on ElementEvents
这是一个用于事件流的易用访问器,仅在没有明确的访问器时才应使用。
无设置器继承
onAbort ElementStream<Event>
Element处理的abort事件的流。
无设置器继承
onBeforeCopy ElementStream<Event>
Element处理的beforecopy事件的流。
无设置器继承
onBeforeCut ElementStream<Event>
Element处理的beforecut事件的流。
无设置器继承
onBeforePaste ElementStream<Event>
Element处理的beforepaste事件的流。
无设置器继承
onBlur ElementStream<Event>
Element处理的blur事件的流。
无设置器继承
onCanPlay ElementStream<Event>
无设置器继承
onCanPlayThrough ElementStream<Event>
无设置器继承
onChange ElementStream<Event>
Element处理的change事件的流。
无设置器继承
onClick ElementStream<MouseEvent>
Element处理的click事件的流。
无设置器继承
onContextMenu ElementStream<MouseEvent>
由该元素处理的 contextmenu 事件流。
无设置器继承
onCopy ElementStream<ClipboardEvent>
由该 元素处理的 copy 事件流。
无设置器继承
onCut ElementStream<ClipboardEvent>
由该 元素处理的 cut 事件流。
无设置器继承
onDoubleClick ElementStream<Event>
由该 元素处理的 doubleclick 事件流。
无设置器继承
onDrag ElementStream<MouseEvent>
当前被拖动的元素的 drag 事件流。
无设置器继承
onDragEnd ElementStream<MouseEvent>
在完成拖动操作时触发的 dragend 事件流。
无设置器继承
onDragEnter ElementStream<MouseEvent>
当拖动的对象第一次拖拽到该元素上时触发的 dragenter 事件流。
无设置器继承
onDragLeave ElementStream<MouseEvent>
当正在拖拽的对象离开该元素的目标区域时触发的 dragleave 事件流。
无设置器继承
onDragOver ElementStream<MouseEvent>
当拖拽对象当前正在该元素上拖拽时触发的 dragover 事件流。
无设置器继承
onDragStart ElementStream<MouseEvent>
开始拖拽该元素时触发的 dragstart 事件流。
无设置器继承
onDrop ElementStream<MouseEvent>
当拖拽的对象被放在该元素上时触发的 drop 事件流。
无设置器继承
onDurationChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onEmptied ElementStream<Event>
无设置器继承
onEnded ElementStream<Event>
无设置器继承
onError ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 error 事件流。
无设置器继承
onFocus ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 focus 事件流。
无设置器继承
onFullscreenChange ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 fullscreenchange 事件流。
无设置器继承
onFullscreenError ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 fullscreenerror 事件流。
无设置器继承
onInput ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 input 事件流。
无设置器继承
onInvalid ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 invalid 事件流。
无设置器继承
onKeyDown ElementStream<KeyboardEvent>
由此 Element 处理的 keydown 事件流。
无设置器继承
onKeyPress ElementStream<KeyboardEvent>
由此 Element 处理的 keypress 事件流。
无设置器继承
onKeyUp ElementStream<KeyboardEvent>
由此 Element 处理的 keyup 事件流。
无设置器继承
onLoad ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 load 事件流。
无设置器继承
onLoadedData ElementStream<Event>
无设置器继承
onLoadedMetadata ElementStream<Event>
无设置器继承
onMouseDown ElementStream<MouseEvent>
由此 Element 处理的 mousedown 事件流。
无设置器继承
onMouseEnter ElementStream<MouseEvent>
由此 Element 处理的 mouseenter 事件流。
无设置器继承
onMouseLeave ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mouseleave 事件流。
无设置器继承
onMouseMove ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mousemove 事件流。
无设置器继承
onMouseOut ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mouseout 事件流。
无设置器继承
onMouseOver ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mouseover 事件流。
无设置器继承
onMouseUp ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mouseup 事件流。
无设置器继承
onMouseWheel ElementStream<WheelEvent>
Element 处理的 mousewheel 事件流。
无设置器继承
onPaste ElementStream<ClipboardEvent>
Element 处理的 paste 事件流。
无设置器继承
onPause ElementStream<Event>
无设置器继承
onPlay ElementStream<Event>
无设置器继承
onPlaying ElementStream<Event>
无设置器继承
onRateChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onReset ElementStream<Event>
Element 处理的 reset 事件流。
无设置器继承
onResize ElementStream<Event>
无设置器继承
onScroll ElementStream<Event>
Element 处理的 scroll 事件流。
无设置器继承
onSearch ElementStream<Event>
Element 处理的 search 事件流。
无设置器继承
onSeeked ElementStream<Event>
无设置器继承
onSeeking ElementStream<Event>
无设置器继承
onSelect ElementStream<Event>
由该Element处理的 select 事件流。
无设置器继承
onSelectStart ElementStream<Event>
由该Element处理的 selectstart 事件流。
无设置器继承
onStalled ElementStream<Event>
无设置器继承
onSubmit ElementStream<Event>
由该Element处理的 submit 事件流。
无设置器继承
onSuspend ElementStream<Event>
无设置器继承
onTimeUpdate ElementStream<Event>
无设置器继承
onTouchCancel ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchcancel 事件流。
无设置器继承
onTouchEnd ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchend 事件流。
无设置器继承
onTouchEnter ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchenter 事件流。
无设置器继承
onTouchLeave ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchleave 事件流。
无设置器继承
onTouchMove ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchmove 事件流。
无设置器继承
onTouchStart ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchstart 事件流。
无设置器继承
onTransitionEnd ElementStream<TransitionEvent>
由该Element处理的 transitionend 事件流。
无设置器继承
onVolumeChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onWaiting ElementStream<Event>
无设置器继承
onWheel ElementStream<WheelEvent>
无设置器继承
outerHtml String?
无设置器继承
ownerDocument Document?
节点所属的文档。
无设置器继承
paddingEdge CssRect
访问此元素的内容加上填充框的尺寸和位置。
无设置器继承
parent Element?
此节点的父元素。
无设置器继承
parentNode Node?
此节点的父节点。
无设置器继承
previousElementSibling Element?
无设置器继承
previousNode Node?
前面的兄弟节点。
无设置器继承
runtimeType Type
对象的运行时类型的表示。
无设置器继承
scrollHeight int
无设置器继承
scrollLeft int
getter/setter 成对继承
scrollTop int
getter/setter 成对继承
scrollWidth int
无设置器继承
shadowRoot ShadowRoot?
此影子宿主的影子根。
无设置器继承
slot String?
getter/setter 成对继承
spellcheck bool?
getter/setter 成对继承
style CssStyleDeclaration
无设置器继承
styleMap StylePropertyMap?
无设置器继承
tabIndex int?
getter/setter 成对继承
tagName String
无设置器继承
text String?
此节点及其后代中的所有文本。
getter/setter 成对继承
title String?
getter/setter 成对继承
translate bool?
指定当页面本地化时,此元素内的文本内容是否更改。
getter/setter 成对继承

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
after(Object nodes) → void
继承
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) Animation
创建一个新的 AnimationEffect 对象,其目标元素是该方法调用的对象,并调用元素节点文档的文档时间轴的 AnimationTimeline 对象的 play() 方法,将新创建的 AnimationEffect 作为参数传递给方法。返回一个用于效果的 Animation。
继承
append(Node node) Node
将一个节点添加到该节点子 nodes 列表的末尾。
继承
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将指定的文本解析为 HTML 并在当前元素的最后一个子节点之后添加结果节点。
继承
appendText(String text) → void
将指定的文本添加到该元素的最后一个子节点之后。
继承
attached() → void
当该元素被插入进活文档时,DOM 将会调用此方法。
继承
attachShadow(Map shadowRootInitDict) ShadowRoot
继承
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
在DOM中此元素的任何属性发生变化时都会被调用。
继承
before(Object nodes) → void
继承
blur() → void
继承
click() → void
继承
clone(bool? deep) Node
返回此节点的副本。
继承
closest(String selectors) Element?
继承
contains(Node? other) bool
返回 true 如果此节点包含指定的节点。
继承
createFragment(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) DocumentFragment
从HTML片段创建一个新的DocumentFragment,并确保它遵循由validator或treeSanitizer指定的清理规则。
继承
createShadowRoot() ShadowRoot
为此阴影宿主创建一个新的阴影根。
继承
detached() → void
在DOM调用此元素从活文档中删除时会被调用。
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
enteredView() → void
已废弃:请改用attached
继承
focus() → void
继承
getAnimations() List<Animation>
继承
getAttribute(String name) String?
继承
getAttributeNames() List<String>
继承
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) String?
继承
getBoundingClientRect() Rectangle<num>
获取包含此元素的内边距、滚动条和边框的最小边框矩形。
继承
getClientRects() List<Rectangle<num>>
继承
getComputedStyle([String? pseudoElement]) CssStyleDeclaration
应用于该元素的所有CSS值集合,包括继承和默认值。
继承
getDestinationInsertionPoints() List<Node>
返回一个列表,包含此元素被分配到的阴影DOM插入点。
继承
getElementsByClassName(String classNames) List<Node>
返回一个列表,其中包含此元素内部具有给定类的节点。
继承
getNamespacedAttributes(String namespace) Map<String, String>
获取用于操作特定命名空间属性的地图。
继承
getRootNode([Map? options]) Node
继承
hasAttribute(String name) bool
继承
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) bool
继承
hasChildNodes() bool
如果这个节点有任何子节点,则返回true。
继承
hasPointerCapture(int pointerId) bool
继承
insertAdjacentElement(String where, Element element) Element
将元素插入DOM的指定位置。
继承
insertAdjacentHtml(String where, String html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将文本解析为HTML片段,并将其插入DOM的指定位置。
继承
insertAdjacentText(String where, String text) → void
将文本插入DOM的指定位置。
继承
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
将所有节点直接插入到child之前。
继承
insertBefore(Node node, Node? child) Node
在child之前将给定的节点插入到当前节点。如果child为null,则给定的节点将插入到当前节点的子节点的末尾。
继承
leftView() → void
已弃用*:代替使用detached
继承
matches(String selectors) bool
检查此元素是否与CSS选择器匹配。
继承
matchesWithAncestors(String selectors) bool
检查此元素或其任何父元素是否与CSS选择器匹配。
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时被调用。
继承
offsetTo(Element parent) Point<num>
提供此元素相对于指定 parentborderEdge 的偏移量。
继承
querySelector(String selectors) Element?
找到与此元素匹配的第一个后代元素。
继承
querySelectorAll<T extends Element>(String selectors) ElementList<T>
找到所有匹配指定选择器的后代元素。
继承
releasePointerCapture(int pointerId) → void
继承
remove() → void
将此节点从 DOM 中删除。
继承
removeAttribute(String name) → void
继承
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
replaceWith(Node otherNode) Node
用另一个节点替换此节点。
继承
requestFullscreen([Map? options]) Future<void>
显示此元素的全屏。
继承
requestPointerLock() → void
继承
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
将此元素滚动到视口中。
继承
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
非标准版本的 scrollIntoView,如果元素不在浏览器窗口的可见区域内,则会将其滚动到浏览器窗口的可见区域内。如果元素已经在浏览器窗口的可见区域内,则不进行滚动。
继承
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承
setAttribute(String name, Object value) → void
继承
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
继承
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
解析HTML片段并将其设置为此元素的内容。这确保了生成的内容遵循由validator或treeSanitizer指定的清理规则。
继承
setPointerCapture(int pointerId) → void
继承
toString() String
此元素的字符串表示形式。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
相等运算符。
继承