一个固定长度的 Float32x4 数字列表,可以将其视为一个 TypedData。
对于长列表,此实现将比默认的 List 实现具有更高的空间和时间效率。
尝试扩展或实现 Float32x4List 的类将引发编译时错误。
构造函数
- Float32x4List(int length)
- 创建一个长度为指定值的 Float32x4List,其中所有元素初始为零。工厂
-
Float32x4List.fromList(List<
Float32x4> elements) - 创建一个与
elements
列表具有相同长度的 Float32x4List,并将元素复制过来。工厂 - Float32x4List.sublistView(TypedData data, int start = 0, int? end])
- 在
data
的元素范围内创建一个 Float32x4List 视图。工厂 - Float32x4List.view(ByteBuffer buffer, int offsetInBytes = 0, int? length])
- 创建一个 Float32x4List 的 视图,该视图位于
buffer
中的指定区域。工厂
属性
- buffer → ByteBuffer
- 返回与此对象关联的字节缓冲区。no setterinherited
- elementSizeInBytes → int
- 返回此列表中每个元素表示方式的字节数。no setterinherited
- first ↔ Float32x4
- 第一个元素。getter/setter pairinherited
- hashCode → int
- 此对象的哈希码。no setterinherited
- isEmpty → bool
- 判断此集合是否无元素。no setterinherited
- isNotEmpty → bool
- 判断此集合是否至少有一个元素。no setterinherited
-
iterator → Iterator<
Float32x4> - 创建一个新的
Iterator
,允许遍历此Iterable
的元素。no setterinherited - last ↔ Float32x4
- 最后一个元素。getter/setter pairinherited
- length ↔ int
- 列表中对象的个数。getter/setter pairinherited
- lengthInBytes → int
- 返回此视图的长度(字节数)。no setterinherited
- offsetInBytes → int
- 返回此视图底层字节数组的偏移量。no setterinherited
-
reversed → Iterable<
Float32x4> - 逆序排列此列表中的对象的Iterable。no setterinherited
- runtimeType → Type
- 表示对象的运行时类型。no setterinherited
- single → Float32x4
- 检查这个迭代器是否只有一个元素,并返回该元素。no setterinherited
方法
-
add(
Float32x4 value) → void - 将
value
添加到此列表的末尾,长度增加1。继承 -
addAll(
Iterable< Float32x4> iterable) → void - 将
iterable
的所有对象添加到此列表的末尾。继承 -
any(
bool test(Float32x4 element)) → bool - 检查这个可迭代的任何元素是否满足
test
。继承 -
asMap(
) → Map< int, Float32x4> - 此列表的不可变Map视图。继承
-
asUnmodifiableView(
) → Float32x4List - 此Float32x4List的只读视图。
-
cast<
R> () → List< R> - 返回此列表作为一个
R
实例的列表视图。继承 -
clear(
) → void - 从列表中删除所有对象;列表长度变为零。继承
-
contains(
Object? element) → bool - 判断集合中是否包含与
element
等值的元素。继承 -
elementAt(
int index) → Float32x4 - 返回
index
处的元素。继承 -
every(
bool test(Float32x4 element)) → bool - 检查此可迭代的每个元素是否都满足
test
。继承 -
expand<
T> (Iterable< T> toElements(Float32x4 element)) → Iterable<T> - 将此
Iterable
的每个元素扩展为零个或更多的元素。继承 -
fillRange(
int start, int end, [Float32x4? fillValue]) → void - 使用
fillValue
覆盖一段元素。继承 -
firstWhere(
bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4 - 满足给定谓词
test
的第一个元素。继承 -
fold<
T> (T initialValue, T combine(T previousValue, Float32x4 element)) → T - 通过迭代将集合的每个元素与现有值组合,将集合减少到单个值。继承
-
followedBy(
Iterable< Float32x4> other) → Iterable<Float32x4> - 创建与
other
的懒惰连接体。继承 -
forEach(
void action(Float32x4 element)) → void - 按迭代顺序对可迭代集中的每个元素调用
action
。继承 -
getRange(
int start, int end) → Iterable< Float32x4> - 创建一个遍历元素范围的可迭代。继承
-
indexOf(
Float32x4 element, [int start = 0]) → int - 在此列表中
element
的第一个索引。继承 -
indexWhere(
bool test(Float32x4 element), [int start = 0]) → int - 满足提供的
test
条件列表中的第一个索引。继承 -
insert(
int index, Float32x4 element) → void - 在列表中位置
index
插入element
。继承 -
insertAll(
int index, Iterable< Float32x4> iterable) → void - 将
iterable
中的所有对象插入到列表中的位置index
。继承 -
join(
[String separator = ""]) → String - 将每个元素转换为字符串并将字符串连接起来。继承
-
lastIndexOf(
Float32x4 element, [int? start]) → int - 获取列表中元素
element
的最后一个索引。继承 -
lastIndexWhere(
bool test(Float32x4 element), [int? start]) → int - 获取满足提供的
test
函数检查的列表最后一个索引。继承 -
lastWhere(
bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4 - 获取满足给定谓词
test
的最后一个元素。继承 -
map<
T> (T toElement(Float32x4 e)) → Iterable< T> - 通过
toElement
函数修改的当前迭代器的元素。继承 -
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 当访问不存在的属性或方法时调用。继承
-
reduce(
Float32x4 combine(Float32x4 value, Float32x4 element)) → Float32x4 - 通过迭代使用提供的函数组合集合中的元素来将集合减少为单个值。继承
-
remove(
Object? value) → bool - 从这个列表中删除
value
的第一个出现。继承 -
removeAt(
int index) → Float32x4 - 从列表中删除位置
index
的对象。继承 -
removeLast(
) → Float32x4 - 从列表中删除并返回最后一个对象。继承
-
removeRange(
int start, int end) → void - 从列表中移除一段元素。继承
-
removeWhere(
bool test(Float32x4 element)) → void - 移除所有满足
test
条件的对象。继承 -
replaceRange(
int start, int end, Iterable< Float32x4> replacements) → void - 用
replacements
中的元素替换范围元素。继承 -
retainWhere(
bool test(Float32x4 element)) → void - 移除所有不满足
test
条件的对象。继承 -
setAll(
int index, Iterable< Float32x4> iterable) → void - 用
iterable
中的对象覆盖元素。继承 -
setRange(
int start, int end, Iterable< Float32x4> iterable, [int skipCount = 0]) → void - 将
iterable
的一些元素写入列表的范围。继承 -
shuffle(
[Random? random]) → void - 随机打乱列表的元素。继承
-
singleWhere(
bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4 - 满足
test
条件的单个元素。继承 -
skip(
int count) → Iterable< Float32x4> - 创建一个Iterable,它提供除了前
count
个元素之外的所有元素。继承 -
skipWhile(
bool test(Float32x4 value)) → Iterable< Float32x4> - 创建一个Iterable,当
test
满足条件时跳过前面的元素。继承 -
sort(
[int compare(Float32x4 a, Float32x4 b)?]) → void - 根据
compare
函数指定的顺序对列表进行排序。继承 -
sublist(
int start, [int? end]) → Float32x4List - 返回一个新的列表,包含从
start
到end
之间的元素。override -
take(
int count) → Iterable< Float32x4> - 创建一个包含可迭代对象的前
count
个元素的惰性可迭代对象。继承 -
takeWhile(
bool test(Float32x4 value)) → Iterable< Float32x4> - 创建一个满足
test
条件的所有前面元素的原地可迭代对象。继承 -
toList(
{bool growable = true}) → List< Float32x4> - 创建一个包含此Iterable元素的List。继承
-
toSet(
) → Set< Float32x4> - 创建一个包含与此可迭代的相同元素的 Set。继承
-
toString(
) → String - 此对象的字符串表示。继承
-
where(
bool test(Float32x4 element)) → Iterable< Float32x4> - 创建一个新懒加载的 Iterable,其中包含满足谓词
test
的所有元素。继承 -
whereType<
T> () → Iterable< T> - 创建一个新的懒加载 Iterable,其中包含所有类型为
T
的元素。继承
操作符
-
operator +(
List< Float32x4> other) → List<Float32x4> - 返回此列表和
other
的连接。override -
operator ==(
Object other) → bool - 等于操作符。继承
-
operator [](
int index) → Float32x4 - 列表中给定
index
的对象。继承 -
operator []=(
int index, Float32x4 value) → void - 将列表中给定
index
的值设置为value
。继承
常量
- bytesPerElement → const int