ConvolverNode

继承
注解
  • @Native("ConvolverNode")

构造方法

ConvolverNode(BaseAudioContext context, Map? options])
factory

属性

buffer AudioBuffer?
getter/setter 对
channelCount int?
getter/setter 对继承
channelCountMode String?
getter/setter 对继承
channelInterpretation String?
getter/setter 对继承
context BaseAudioContext?
无 setter继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无 setter继承
normalize bool?
getter/setter 对
numberOfInputs int?
无 setter继承
numberOfOutputs int?
无 setter继承
on Events
这是事件流的易于使用访问器,应当仅在显式访问器不可用的情况下使用。
无 setter继承
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无 setter继承

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
connectNode(AudioNode destination, int output = 0, int input = 0]) → void
继承
connectParam(AudioParam destination, int output = 0]) → void
继承
disconnect([dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当尝试访问不存在的方法或属性时被调用。
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
toString() String
此对象的字符串表示形式。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
相等运算符。
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