DynamicsCompressorNode

继承
注释
  • @Native("DynamicsCompressorNode")

构造函数

DynamicsCompressorNode(BaseAudioContext context, [Map? options])
工厂

属性

attack AudioParam?
无设置器
channelCount int?
getter/setter 对inherited
channelCountMode String?
getter/setter 对inherited
channelInterpretation String?
getter/setter 对inherited
context BaseAudioContext?
无设置器inherited
hashCode int
此对象的散列码。
无设置器inherited
knee AudioParam?
无设置器
numberOfInputs int?
无设置器inherited
numberOfOutputs int?
无设置器inherited
on Events
这是对事件流的便捷访问器,应在没有明确访问器可用时使用。
无设置器inherited
ratio AudioParam?
无设置器
reduction num?
无设置器
release AudioParam?
无设置器
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无设置器inherited
threshold AudioParam?
无设置器

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
inherited
connectNode(AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void
inherited
connectParam(AudioParam destination, [int output = 0]) → void
inherited
disconnect([dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void
inherited
dispatchEvent(Event event) bool
inherited
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
访问不存在的方法或属性时调用。
inherited
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
inherited
toString() String
此对象的字符串表示形式。
inherited

运算符

operator ==(Object other) bool
等价运算符。
inherited