MediaStreamAudioDestinationNode

继承
注解
  • @Native("MediaStreamAudioDestinationNode")

构造函数

MediaStreamAudioDestinationNode(BaseAudioContext context, [Map? options])
工厂

属性

channelCount int?
getter/setter 对偶继承
channelCountMode String?
getter/setter 对偶继承
channelInterpretation String?
getter/setter 对偶继承
context BaseAudioContext?
无setter继承
hashCode int
该对象的哈希代码。
无setter继承
numberOfInputs int?
无setter继承
numberOfOutputs int?
无setter继承
on Events
这是一个用于事件流的便捷访问器,应该在显式访问器不可用的情况下使用。
无setter继承
runtimeType Type
该对象的运行时类型表示。
无setter继承
stream MediaStream?
无setter

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
connectNode(AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void
继承
connectParam(AudioParam destination, [int output = 0]) → void
继承
disconnect([dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
访问不存在的方法或属性时触发。
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
toString() String
此对象的字符串表示。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
等式运算符。
继承