立体声摇杆节点类

继承
注释
  • @Native("立体声摇杆节点")

构造函数

立体声摇杆节点(BaseAudioContext context, [Map? options])
工厂

属性

channelCount int?
getter/setter 对 继承的
channelCountMode String?
getter/setter 对 继承的
channelInterpretation String?
getter/setter 对 继承的
context BaseAudioContext?
没有设置器继承的
hashCode int
此对象的哈希码。
没有设置器继承的
numberOfInputs int?
没有设置器继承的
numberOfOutputs int?
没有设置器继承的
on Events
这是对事件流的使用方便的访问器,应在没有明确定义访问器时使用。
没有设置器继承的
pan AudioParam?
没有设置器
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
没有设置器继承的

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
connectNode(AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void
继承的
connectParam(AudioParam destination, [int output = 0]) → void
继承的
disconnect([dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void
继承的
dispatchEvent(Event event) bool
继承的
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
访问不存在的方法或属性时触发。
继承的
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
toString() String
此对象的字符串表示形式。
继承的

运算符

operator ==(Object other) bool
等于运算符。
继承的