BodyElement

继承
实现的类型
注解
  • @Native("HTMLBodyElement")

构造函数

BodyElement()
工厂
BodyElement.created()
DOM在创建自定义元素时实例化的构造函数。

属性

accessibleNode AccessibleNode?
no setterinherited
assignedSlot SlotElement?
no setterinherited
attributes Map<String, String>
此元素上所有属性。
getter/setter pairinherited
baseUri String?
no setterinherited
borderEdge CssRect
访问此元素内容+填充+边框框的尺寸和位置。
no setterinherited
childNodes List<Node>
此节点子节点的列表。
no setterinherited
children List<Element>
此元素直接子元素的列表。
getter/setter pairinherited
classes CssClassSet
应用于此元素的所有 CSS 类的集合。
getter/setter pairinherited
className String
getter/setter pairinherited
client Rectangle<num>
获取此元素相对于页面客户端区域的定位。
no setterinherited
clientHeight int
no setterinherited
clientLeft int?
no setterinherited
clientTop int?
no setterinherited
clientWidth int
no setterinherited
computedName String?
no setterinherited
computedRole String?
no setterinherited
contentEdge CssRect
访问此元素的内容位置。
no setterinherited
contentEditable String
getter/setter pairinherited
dataset Map<String, String>
允许访问在此元素上设置的所有自定义数据属性(data-*)。
getter/setter pairinherited
dir String?
getter/setter pairinherited
documentOffset Point<num>
提供元素相对于文档顶部的坐标。
no setterinherited
draggable bool
指示元素是否可以被拖拽和放置。
getter/setter pairinherited
firstChild Node?
此节点的第一个子节点。
no setterinherited
hashCode int
此对象的哈希码。
no setterinherited
hidden bool
指示元素在页面当前状态下是否无关紧要。
getter/setter pairinherited
id String
getter/setter pairinherited
inert bool?
getter/setter pairinherited
innerHtml String?
解析HTML片段并将其设置为该元素的内部内容。
getter/setter pairinherited
innerText String
getter/setter pairinherited
inputMode String?
getter/setter pairinherited
isConnected bool?
no setterinherited
isContentEditable bool?
no setterinherited
lang String?
getter/setter pairinherited
lastChild Node?
此节点的最后一个子节点。
no setterinherited
localName String
no setterinherited
marginEdge CssRect
访问此元素的内容+填充+边界+边距盒的尺寸和位置。
no setterinherited
namespaceUri String?
一个URI,用于标识此元素的XML命名空间。
no setterinherited
nextElementSibling Element?
no setterinherited
nextNode Node?
下一个同级兄弟节点。
no setterinherited
nodeName String?
此节点的名称。
no setterinherited
nodes List<Node>
可修改的节点子列表。
getter/setter pairinherited
nodeType int
节点类型。
no setterinherited
nodeValue String?
此节点的值。
no setterinherited
nonce String?
getter/setter pairinherited
offset Rectangle<num>
获取此元素相对于其offsetParent的偏移量。
no setterinherited
offsetHeight int
no setterinherited
offsetLeft int
no setterinherited
offsetParent Element?
no setterinherited
offsetTop int
no setterinherited
offsetWidth int
no setterinherited
on ElementEvents
这是一个用于事件流的便捷访问器,仅在显式访问器不可用时应使用。
no setterinherited
onAbort ElementStream<Event>
由该Element处理的abort事件流。
no setterinherited
onBeforeCopy ElementStream<Event>
由该Element处理的beforecopy事件流。
no setterinherited
onBeforeCut ElementStream<Event>
由该Element处理的beforecut事件流。
no setterinherited
onBeforePaste ElementStream<Event>
由该Element处理的beforepaste事件流。
no setterinherited
onBlur ElementStream<Event>
由该BodyElement处理的blur事件流。
无设置器重写
onCanPlay ElementStream<Event>
no setterinherited
onCanPlayThrough ElementStream<Event>
no setterinherited
onChange ElementStream<Event>
由该Element处理的change事件流。
no setterinherited
onClick ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的click事件流。
no setterinherited
onContextMenu ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的contextmenu事件流。
no setterinherited
onCopy ElementStream<ClipboardEvent>
该Element处理的copy事件流。
no setterinherited
onCut ElementStream<ClipboardEvent>
该Element处理的cut事件流。
no setterinherited
onDoubleClick ElementStream<Event>
该Element处理的doubleclick事件流。
no setterinherited
onDrag ElementStream<MouseEvent>
当此元素正在拖动时发出的drag事件流。
no setterinherited
onDragEnd ElementStream<MouseEvent>
当此元素完成拖动操作时发出的dragend事件流。
no setterinherited
onDragEnter ElementStream<MouseEvent>
当拖动对象首次拖动到此元素上时发出的dragenter事件流。
no setterinherited
onDragLeave ElementStream<MouseEvent>
当拖动对象离开此元素的目标区域时发出的dragleave事件流。
no setterinherited
onDragOver ElementStream<MouseEvent>
当拖动对象当前正在拖动到此元素上时发出的dragover事件流。
no setterinherited
onDragStart ElementStream<MouseEvent>
当此元素开始拖动时发出的dragstart事件流。
no setterinherited
onDrop ElementStream<MouseEvent>
当拖动对象被放在此元素上时发出的drop事件流。
no setterinherited
onDurationChange ElementStream<Event>
no setterinherited
onEmptied ElementStream<Event>
no setterinherited
onEnded ElementStream<Event>
no setterinherited
onError ElementStream<Event>
该Element处理的error事件流。
无设置器重写
onFocus ElementStream<Event>
由此 BodyElement 处理的 focus 事件流。
无设置器重写
onFullscreenChange ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 fullscreenchange 事件流。
no setterinherited
onFullscreenError ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 fullscreenerror 事件流。
no setterinherited
onHashChange ElementStream<Event>
由此 BodyElement 处理的 hashchange 事件流。
无设置器重写
onInput ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 input 事件流。
no setterinherited
onInvalid ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 invalid 事件流。
no setterinherited
onKeyDown ElementStream<KeyboardEvent>
由此 Element 处理的 keydown 事件流。
no setterinherited
onKeyPress ElementStream<KeyboardEvent>
由此 Element 处理的 keypress 事件流。
no setterinherited
onKeyUp ElementStream<KeyboardEvent>
由此 Element 处理的 keyup 事件流。
no setterinherited
onLoad ElementStream<Event>
由此 BodyElement 处理的 load 事件流。
无设置器重写
onLoadedData ElementStream<Event>
no setterinherited
onLoadedMetadata ElementStream<Event>
no setterinherited
onMessage ElementStream<MessageEvent>
由此 BodyElement 处理的 message 事件流。
无设置器重写
onMouseDown ElementStream<MouseEvent>
由此 Element 处理的 mousedown 事件流。
no setterinherited
onMouseEnter ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的鼠标进入事件流。
no setterinherited
onMouseLeave ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的鼠标离开事件流。
no setterinherited
onMouseMove ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的鼠标移动事件流。
no setterinherited
onMouseOut ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的鼠标移出事件流。
no setterinherited
onMouseOver ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的鼠标悬停事件流。
no setterinherited
onMouseUp ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的鼠标抬起事件流。
no setterinherited
onMouseWheel ElementStream<WheelEvent>
Element 处理的鼠标滚轮事件流。
no setterinherited
onOffline ElementStream<Event>
BodyElement 处理的离线事件流。
无设置器重写
onOnline ElementStream<Event>
BodyElement 处理的在线事件流。
无设置器重写
onPaste ElementStream<ClipboardEvent>
Element 处理的粘贴事件流。
no setterinherited
onPause ElementStream<Event>
no setterinherited
onPlay ElementStream<Event>
no setterinherited
onPlaying ElementStream<Event>
no setterinherited
onPopState ElementStream<PopStateEvent>
由该 BodyElement 处理的 popstate 事件流。
无设置器重写
onRateChange ElementStream<Event>
no setterinherited
onReset ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 reset 事件流。
no setterinherited
onResize ElementStream<Event>
由该 BodyElement 处理的 resize 事件流。
无设置器重写
onScroll ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 scroll 事件流。
无设置器重写
onSearch ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 search 事件流。
no setterinherited
onSeeked ElementStream<Event>
no setterinherited
onSeeking ElementStream<Event>
no setterinherited
onSelect ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 select 事件流。
no setterinherited
onSelectStart ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 selectstart 事件流。
no setterinherited
onStalled ElementStream<Event>
no setterinherited
onStorage ElementStream<StorageEvent>
由该 BodyElement 处理的 storage 事件流。
无设置器重写
onSubmit ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 submit 事件流。
no setterinherited
onSuspend ElementStream<Event>
no setterinherited
onTimeUpdate ElementStream<Event>
no setterinherited
onTouchCancel ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchcancel 事件流。
no setterinherited
onTouchEnd ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的touchend事件流。
no setterinherited
onTouchEnter ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的touchenter事件流。
no setterinherited
onTouchLeave ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的touchleave事件流。
no setterinherited
onTouchMove ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的touchmove事件流。
no setterinherited
onTouchStart ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的touchstart事件流。
no setterinherited
onTransitionEnd ElementStream<TransitionEvent>
由该Element处理的transitionend事件流。
no setterinherited
onUnload ElementStream<Event>
由该BodyElement处理的unload事件流。
无设置器重写
onVolumeChange ElementStream<Event>
no setterinherited
onWaiting ElementStream<Event>
no setterinherited
onWheel ElementStream<WheelEvent>
no setterinherited
outerHtml String?
no setterinherited
ownerDocument Document?
此节点所属的文档。
no setterinherited
paddingEdge CssRect
访问此元素内容 + 补充框的尺寸和位置。
no setterinherited
parent Element?
此节点的父元素。
no setterinherited
parentNode Node?
此节点的父节点。
no setterinherited
previousElementSibling Element?
no setterinherited
previousNode Node?
上一个同层级节点。
no setterinherited
runtimeType Type
对象的运行时类型表示。
no setterinherited
scrollHeight int
no setterinherited
scrollLeft int
getter/setter pairinherited
scrollTop int
getter/setter pairinherited
scrollWidth int
no setterinherited
shadowRoot ShadowRoot?
此阴影宿主的阴影根。
no setterinherited
slot String?
getter/setter pairinherited
spellcheck bool?
getter/setter pairinherited
style CssStyleDeclaration
no setterinherited
styleMap StylePropertyMap?
no setterinherited
tabIndex int?
getter/setter pairinherited
tagName String
no setterinherited
text String?
此节点及其子节点的所有文本。
getter/setter pairinherited
title String?
getter/setter pairinherited
translate bool?
指定当页面本地化时,此元素的文本内容是否改变。
getter/setter pairinherited

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
after(Object nodes) → void
继承的
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) Animation
创建一个新的AnimationEffect对象,其目标元素是调用该方法的对象,并调用元素节点文档的文档时间线的AnimationTimeline对象的play()方法,将新创建的AnimationEffect作为方法参数传递。 返回效果对应的Animation。
继承的
append(Node node) Node
将一个节点添加到此节点的子节点列表nodes的末尾。
继承的
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将指定的文本解析为HTML,并将结果节点添加到此元素的最后一个子节点之后。
继承的
appendText(String text) → void
将指定文本添加到此元素的最后一个子节点之后。
继承的
attached() → void
在DOM中调用,当此元素已插入到活文档中时。
继承的
attachShadow(Map shadowRootInitDict) ShadowRoot
继承的
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
在DOM的任何属性更改时调用。
继承的
before(Object nodes) → void
继承的
blur() → void
继承的
click() → void
继承的
clone(bool? deep) Node
返回此节点的副本。
继承的
closest(String selectors) Element?
继承的
contains(Node? other) bool
如果此节点包含指定的节点,则返回true。
继承的
createFragment(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) DocumentFragment
从HTML片段创建DocumentFragment,并确保它遵循验证器或treeSanitizer指定的清理规则。
继承的
createShadowRoot() ShadowRoot
为这个阴影宿主创建一个新阴影。
继承的
detached() → void
当此元素被从活动文档中删除时,由DOM调用。
继承的
dispatchEvent(Event event) bool
继承的
enteredView() → void
弃用*: 用attached代替。
继承的
focus() → void
继承的
getAnimations() List<Animation>
继承的
getAttribute(String name) String?
继承的
getAttributeNames() List<String>
继承的
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) String?
继承的
getBoundingClientRect() Rectangle<num>
返回包含此元素填充、滚动条和边框的最小外接矩形。
继承的
getClientRects() List<Rectangle<num>>
继承的
getComputedStyle([String? pseudoElement]) CssStyleDeclaration
此元素应用的所有CSS值集合,包括继承值和默认值。
继承的
getDestinationInsertionPoints() List<Node>
返回一个列表,包含此元素分发的阴影DOM插入点。
继承的
getElementsByClassName(String classNames) List<Node>
返回一个列表,包含在此元素内部具有给定类名的节点。
继承的
getNamespacedAttributes(String namespace) Map<String, String>
获取一个映射以操作特定命名空间的属性。
继承的
getRootNode([Map? options]) Node
继承的
hasAttribute(String name) bool
继承的
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) bool
继承的
hasChildNodes() bool
返回 true 如果此节点有任何子节点。
继承的
hasPointerCapture(int pointerId) bool
继承的
insertAdjacentElement(String where, Element element) Element
element 插入到DOM中的指定位置。
继承的
insertAdjacentHtml(String where, String html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将文本解析为HTML片段并在指定位置将其插入到DOM中。
继承的
insertAdjacentText(String where, String text) → void
将文本插入DOM中指定的位置。
继承的
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
将所有节点直接插入此节点在子节点child之前。
继承的
insertBefore(Node node, Node? child) Node
将给定的节点插入当前节点在子节点child之前。如果child为null,则给定节点将插入到当前节点子节点的末尾。
继承的
leftView() → void
已弃用:请用 detached 替代。
继承的
matches(String selectors) bool
检查此元素是否匹配CSS选择器。
继承的
matchesWithAncestors(String selectors) bool
检查此元素或其任意父元素是否匹配CSS选择器。
继承的
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时被调用。
继承的
offsetTo(Element parent) Point<num>
提供此元素相对于指定 parentborderEdge 的偏移量。
继承的
querySelector(String selectors) Element?
查找匹配指定选择器组的第一后代元素。
继承的
querySelectorAllT extends Element>(String selectors) ElementList<T>
查找此元素所有匹配指定选择器组的子元素。
继承的
releasePointerCapture(int pointerId) → void
继承的
remove() → void
从此DOM中移除此节点。
继承的
removeAttribute(String name) → void
继承的
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
继承的
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
replaceWith(Node otherNode) Node
用另一个节点替换此节点。
继承的
requestFullscreen([Map? options]) Future<void>
以全屏方式显示此元素。
继承的
requestPointerLock() → void
继承的
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
将此元素滚动到视图内。
继承的
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
scrollIntoView 的非标准版本,将当前元素滚动到浏览器窗口的可视区域内,如果当前元素尚未在浏览器窗口的可视区域内。如果元素已经处于浏览器窗口的可视区域内,则不进行滚动。
继承的
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承的
setAttribute(String name, Object value) → void
继承的
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
继承的
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承的
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
解析 HTML 片段并将其设置为该元素的内容。这确保生成的内容遵循由 validator 或 treeSanitizer 指定的清理规则。
继承的
setPointerCapture(int pointerId) → void
继承的
toString() String
该元素的字符串表示形式。
继承的

操作符

operator ==(Object other) bool
相等操作符。
继承的

常量

blurEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于将 blur 事件暴露给不一定实例化自 BodyElement 的事件处理器。
errorEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于将 error 事件暴露给不一定实例化自 BodyElement 的事件处理器。
focusEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于将 focus 事件暴露给不一定实例化自 BodyElement 的事件处理器。
hashChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于将 hashchange 事件暴露给不一定实例化自 BodyElement 的事件处理器。
loadEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于将 load 事件暴露给不一定实例化自 BodyElement 的事件处理器。
messageEvent → const EventStreamProvider<MessageEvent>
静态工厂设计用于将 message 事件暴露给不一定实例化自 BodyElement 的事件处理器。
offlineEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于将 offline 事件暴露给不一定实例化自 BodyElement 的事件处理器。
onlineEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于将 online 事件暴露给不一定实例化自 BodyElement 的事件处理器。
popStateEvent → const EventStreamProvider<PopStateEvent>
静态工厂设计用于将 popstate 事件暴露给不一定实例化自 BodyElement 的事件处理器。
resizeEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于将 resize 事件暴露给不一定实例化自 BodyElement 的事件处理器。
scrollEvent → const EventStreamProvider<Event>
storageEvent → const EventStreamProvider<StorageEvent>
静态工厂设计用于将storage事件暴露给可能不是BodyElement实例的事件处理器。
unloadEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于将unload事件暴露给可能不是BodyElement实例的事件处理器。