ScriptProcessorNode 类
- 继承
-
- Object
- EventTarget
- AudioNode
- ScriptProcessorNode
- 注解
-
- @Native("ScriptProcessorNode,JavaScriptAudioNode")
属性
- bufferSize → int?
-
没有设置器
- channelCount ↔ int?
-
获取器/设置器对继承的
- channelCountMode ↔ String?
-
获取器/设置器对继承的
- channelInterpretation ↔ String?
-
获取器/设置器对继承的
- context → BaseAudioContext?
-
没有设置器继承的
- hashCode → int
- 该对象的哈希码。没有设置器继承的
- numberOfInputs → int?
-
没有设置器继承的
- numberOfOutputs → int?
-
没有设置器继承的
- on → Events
- 这是一个易于使用的事件流访问器,应在没有明确的访问器时使用。没有设置器继承的
-
onAudioProcess → Stream<
AudioProcessingEvent> - 获取当 AudioProcessingEvent 发生时触发事件的 Stream。这个特殊的 Stream 只允许一个监听器。转换返回的 Stream.asBroadcastStream 可能会破坏这些事件触发和处理时的软实时属性。没有设置器
- runtimeType → Type
- 该对象运行时类型的表示。没有设置器继承的
方法
-
addEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void -
继承
-
connectNode(
AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void -
继承
-
connectParam(
AudioParam destination, [int output = 0]) → void -
继承
-
disconnect(
[dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void -
继承
-
dispatchEvent(
Event event) → bool -
继承
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 访问不存在的属性时被调用。继承
-
removeEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void -
继承
-
setEventListener(
EventListener eventListener) → void -
toString(
) → String - 该对象的字符串表示形式。继承
操作符
-
operator ==(
Object other) → bool - 等号操作符。继承
常量
-
audioProcessEvent → const EventStreamProvider<
AudioProcessingEvent> - 静态工厂,用于将
audioprocess
事件暴露给可能不是 ScriptProcessorNode 实例的事件处理程序。