ScriptProcessorNode

继承
注解
  • @Native("ScriptProcessorNode,JavaScriptAudioNode")

属性

bufferSize int?
没有设置器
channelCount int?
获取器/设置器对继承的
channelCountMode String?
获取器/设置器对继承的
channelInterpretation String?
获取器/设置器对继承的
context BaseAudioContext?
没有设置器继承的
hashCode int
该对象的哈希码。
没有设置器继承的
numberOfInputs int?
没有设置器继承的
numberOfOutputs int?
没有设置器继承的
on Events
这是一个易于使用的事件流访问器,应在没有明确的访问器时使用。
没有设置器继承的
onAudioProcess Stream<AudioProcessingEvent>
获取当 AudioProcessingEvent 发生时触发事件的 Stream。这个特殊的 Stream 只允许一个监听器。转换返回的 Stream.asBroadcastStream 可能会破坏这些事件触发和处理时的软实时属性。
没有设置器
runtimeType Type
该对象运行时类型的表示。
没有设置器继承的

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
connectNode(AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void
继承
connectParam(AudioParam destination, [int output = 0]) → void
继承
disconnect([dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
访问不存在的属性时被调用。
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
setEventListener(EventListener eventListener) → void
toString() String
该对象的字符串表示形式。
继承

操作符

operator ==(Object other) bool
等号操作符。
继承

常量

audioProcessEvent → const EventStreamProvider<AudioProcessingEvent>
静态工厂,用于将 audioprocess 事件暴露给可能不是 ScriptProcessorNode 实例的事件处理程序。