BodyElement

继承
实现类型
注解
  • @Native("HTMLBodyElement")

构造函数

BodyElement()
factory
BodyElement.created()
当创建自定义元素时,由 DOM 实例化的构造函数。

属性

accessibleNode AccessibleNode?
无设置器继承
assignedSlot SlotElement?
无设置器继承
attributes Map<String, String>
此元素上的所有属性。
getter/setter 对继承
baseUri String?
无设置器继承
borderEdge CssRect
访问此元素的内容 + 内边距 + 边框框的尺寸和位置。
无设置器继承
childNodes List<Node>
此节点子节点的列表。
无设置器继承
children List<Element>
此元素的直接子元素列表。
getter/setter 对继承
classes CssClassSet
应用于此元素的 CSS 类的集合。
getter/setter 对继承
className String
getter/setter 对继承
client Rectangle<num>
获取此元素相对于页面客户端区域的位置。
无设置器继承
clientHeight int
无设置器继承
clientLeft int?
无设置器继承
clientTop int?
无设置器继承
clientWidth int
无设置器继承
computedName String?
无设置器继承
computedRole String?
无设置器继承
contentEdge CssRect
访问此元素的内容位置。
无设置器继承
contentEditable String
getter/setter 对继承
dataset Map<String, String>
允许访问此元素上设置的所有的自定义数据属性(data-*)。
getter/setter 对继承
dir String?
getter/setter 对继承
documentOffset Point<num>
提供元素相对于文档顶部的坐标。
无设置器继承
draggable bool
指示元素是否可以被拖放。
getter/setter 对继承
firstChild Node?
此节点的第一个子节点。
无设置器继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
hidden bool
指示元素是否与页面当前状态无关。
getter/setter 对继承
id String
getter/setter 对继承
inert bool?
getter/setter 对继承
innerHtml String?
解析HTML片段并将其设置为该元素的正文。
getter/setter 对继承
innerText String
getter/setter 对继承
inputMode String?
getter/setter 对继承
isConnected bool?
无设置器继承
isContentEditable bool?
无设置器继承
lang String?
getter/setter 对继承
lastChild Node?
此节点的最后一个子节点。
无设置器继承
localName String
无设置器继承
marginEdge CssRect
访问此元素内容+填充+边框+边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
namespaceUri String?
一个URI,用于标识此元素的XML命名空间。
无设置器继承
nextElementSibling Element?
无设置器继承
nextNode Node?
下一个兄弟节点。
无设置器继承
nodeName String?
此节点的名称。
无设置器继承
nodes List<Node>
此节点子节点的可修改列表。
getter/setter 对继承
nodeType int
节点的类型。
无设置器继承
nodeValue String?
此节点的值。
无设置器继承
nonce String?
getter/setter 对继承
offset Rectangle<num>
获取此元素相对于其offsetParent的偏移量。
无设置器继承
offsetHeight int
无设置器继承
offsetLeft int
无设置器继承
offsetParent Element?
无设置器继承
offsetTop int
无设置器继承
offsetWidth int
无设置器继承
on ElementEvents
这是一个用于事件流的便捷访问器,仅在显式访问器不可用时使用。
无设置器继承
onAbort ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 abort 事件流。
无设置器继承
onBeforeCopy ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 beforecopy 事件流。
无设置器继承
onBeforeCut ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 beforecut 事件流。
无设置器继承
onBeforePaste ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 beforepaste 事件流。
无设置器继承
onBlur ElementStream<Event>
由此 BodyElement 处理的 blur 事件流。
无设置器重写
onCanPlay ElementStream<Event>
无设置器继承
onCanPlayThrough ElementStream<Event>
无设置器继承
onChange ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 change 事件流。
无设置器继承
onClick ElementStream<MouseEvent>
由该元素处理的 click 事件流。
无设置器继承
onContextMenu ElementStream<MouseEvent>
由该元素处理的 contextmenu 事件流。
无设置器继承
onCopy ElementStream<ClipboardEvent>
由该元素处理的 copy 事件流。
无设置器继承
onCut ElementStream<ClipboardEvent>
由该元素处理的 cut 事件流。
无设置器继承
onDoubleClick ElementStream<Event>
由该元素处理的 doubleclick 事件流。
无设置器继承
onDrag ElementStream<MouseEvent>
当该元素正在被拖动时引发的 drag 事件流。
无设置器继承
onDragEnd ElementStream<MouseEvent>
当该元素完成拖动操作时引发的 dragend 事件流。
无设置器继承
onDragEnter ElementStream<MouseEvent>
当拖动的对象首次被拖到该元素上时引发的 dragenter 事件流。
无设置器继承
onDragLeave ElementStream<MouseEvent>
当被拖动的对象离开该元素的靶区域时引发的 dragleave 事件流。
无设置器继承
onDragOver ElementStream<MouseEvent>
当拖动的对象正在被拖过该元素时引发的 dragover 事件流。
无设置器继承
onDragStart ElementStream<MouseEvent>
当该元素开始被拖动时引发的 dragstart 事件流。
无设置器继承
onDrop ElementStream<MouseEvent>
当拖动的对象被放置到该元素上时引发的 drop 事件流。
无设置器继承
onDurationChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onEmptied ElementStream<Event>
无设置器继承
onEnded ElementStream<Event>
无设置器继承
onError ElementStream<Event>
由该BodyElement处理的错误事件的流。
无设置器重写
onFocus ElementStream<Event>
由该BodyElement处理的焦点事件的流。
无设置器重写
onFullscreenChange ElementStream<Event>
由该Element处理的全屏更改事件的流。
无设置器继承
onFullscreenError ElementStream<Event>
由该Element处理的全屏错误事件的流。
无设置器继承
onHashChange ElementStream<Event>
由该BodyElement处理的哈希更改事件的流。
无设置器重写
onInput ElementStream<Event>
由该Element处理输入事件的流。
无设置器继承
onInvalid ElementStream<Event>
由该Element处理的无效事件的流。
无设置器继承
onKeyDown ElementStream<KeyboardEvent>
由该Element处理的按键按下事件的流。
无设置器继承
onKeyPress ElementStream<KeyboardEvent>
由该Element处理的按键事件的流。
无设置器继承
onKeyUp ElementStream<KeyboardEvent>
由本元素处理的 keyup 事件流。
无设置器继承
onLoad ElementStream<Event>
由本BodyElement处理的 load 事件流。
无设置器重写
onLoadedData ElementStream<Event>
无设置器继承
onLoadedMetadata ElementStream<Event>
无设置器继承
onMessage ElementStream<MessageEvent>
由本BodyElement处理的 message 事件流。
无设置器重写
onMouseDown ElementStream<MouseEvent>
由本Element处理的 mousedown 事件流。
无设置器继承
onMouseEnter ElementStream<MouseEvent>
由本Element处理的 mouseenter 事件流。
无设置器继承
onMouseLeave ElementStream<MouseEvent>
由本Element处理的 mouseleave 事件流。
无设置器继承
onMouseMove ElementStream<MouseEvent>
由本Element处理的 mousemove 事件流。
无设置器继承
onMouseOut ElementStream<MouseEvent>
由本Element处理的 mouseout 事件流。
无设置器继承
onMouseOver ElementStream<MouseEvent>
由本Element处理的 mouseover 事件流。
无设置器继承
onMouseUp ElementStream<MouseEvent>
由本Element处理的 mouseup 事件流。
无设置器继承
onMouseWheel ElementStream<WheelEvent>
由本Element处理的 mousewheel 事件流。
无设置器继承
onOffline ElementStream<Event>
BodyElement 处理的 offline 事件流。
无设置器重写
onOnline ElementStream<Event>
BodyElement 处理的 online 事件流。
无设置器重写
onPaste ElementStream<ClipboardEvent>
Element 处理的 paste 事件流。
无设置器继承
onPause ElementStream<Event>
无设置器继承
onPlay ElementStream<Event>
无设置器继承
onPlaying ElementStream<Event>
无设置器继承
onPopState ElementStream<PopStateEvent>
BodyElement 处理的 popstate 事件流。
无设置器重写
onRateChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onReset ElementStream<Event>
Element 处理的 reset 事件流。
无设置器继承
onResize ElementStream<Event>
BodyElement 处理的 resize 事件流。
无设置器重写
onScroll ElementStream<Event>
Element 处理的 scroll 事件流。
无设置器重写
onSearch ElementStream<Event>
Element 处理的 search 事件流。
无设置器继承
onSeeked ElementStream<Event>
无设置器继承
onSeeking ElementStream<Event>
无设置器继承
onSelect ElementStream<Event>
Element 处理的 select 事件流。
无设置器继承
onSelectStart ElementStream<Event>
由该Element处理的 selectstart 事件流。
无设置器继承
onStalled ElementStream<Event>
无设置器继承
onStorage ElementStream<StorageEvent>
由该BodyElement处理的 storage 事件流。
无设置器重写
onSubmit ElementStream<Event>
由该Element处理的 submit 事件流。
无设置器继承
onSuspend ElementStream<Event>
无设置器继承
onTimeUpdate ElementStream<Event>
无设置器继承
onTouchCancel ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchcancel 事件流。
无设置器继承
onTouchEnd ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchend 事件流。
无设置器继承
onTouchEnter ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchenter 事件流。
无设置器继承
onTouchLeave ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchleave 事件流。
无设置器继承
onTouchMove ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchmove 事件流。
无设置器继承
onTouchStart ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的 touchstart 事件流。
无设置器继承
onTransitionEnd ElementStream<TransitionEvent>
由该Element处理的 transitionend 事件流。
无设置器继承
onUnload ElementStream<Event>
由该BodyElement处理的 unload 事件流。
无设置器重写
onVolumeChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onWaiting ElementStream<Event>
无设置器继承
onWheel ElementStream<WheelEvent>
无设置器继承
outerHtml String?
无设置器继承
ownerDocument Document?
该节点所属的文档。
无设置器继承
paddingEdge CssRect
访问此元素内容 + 内边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
parent Element?
此节点的父元素。
无设置器继承
parentNode Node?
此节点的父节点。
无设置器继承
previousElementSibling Element?
无设置器继承
previousNode Node?
前一个兄弟节点。
无设置器继承
runtimeType Type
表示对象的运行时类型。
无设置器继承
scrollHeight int
无设置器继承
scrollLeft int
getter/setter 对继承
scrollTop int
getter/setter 对继承
scrollWidth int
无设置器继承
shadowRoot ShadowRoot?
此阴影宿主的重影根。
无设置器继承
slot String?
getter/setter 对继承
spellcheck bool?
getter/setter 对继承
style CssStyleDeclaration
无设置器继承
styleMap StylePropertyMap?
无设置器继承
tabIndex int?
getter/setter 对继承
tagName String
无设置器继承
text String?
此节点及其后代中的所有文本。
getter/setter 对继承
title String?
getter/setter 对继承
translate bool?
指定在页面本地化时此元素的文本内容是否更改。
getter/setter 对继承

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
after(Object nodes) → void
继承的
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) Animation
创建一个新的 AnimationEffect 对象,其目标元素是调用此方法的对象,并调用节点文档的文档时间线的 AnimationTimeline 对象的 play() 方法,将新创建的 AnimationEffect 作为方法的参数。返回一个用于效果的 Animation。
继承的
append(Node node) Node
将节点添加到此节点子 nodes 列表的末尾。
继承的
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将指定的文本解析为 HTML 并将其添加到该元素的最后一个子元素之后。
继承的
appendText(String text) → void
将指定的文本添加到此元素的最后一个子元素之后。
继承的
attached() → void
当此元素被插入到活文档中时,DOM 将调用此方法。
继承的
attachShadow(Map shadowRootInitDict) ShadowRoot
继承的
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
当此元素的属性被修改时,由DOM调用。
继承的
before(Object nodes) → void
继承的
blur() → void
继承的
click() → void
继承的
clone(bool? deep) Node
返回此节点的副本。
继承的
closest(String selectors) Element?
继承的
contains(Node? other) bool
如果此节点包含指定的节点,则返回true。
继承的
createFragment(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) DocumentFragment
从HTML片段创建一个DocumentFragment,并确保它遵循由validator或treeSanitizer指定的清理规则。
继承的
createShadowRoot() ShadowRoot
为这个阴影宿主创建一个新的阴影根。
继承的
detached() → void
当此元素被从活文档中移除时,由DOM调用。
继承的
dispatchEvent(Event event) bool
继承的
enteredView() → void
已弃用:请改用attached
继承的
focus() → void
继承的
getAnimations() List<Animation>
继承的
getAttribute(String name) String?
继承的
getAttributeNames() List<String>
继承的
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) String?
继承的
getBoundingClientRect() Rectangle<num>
返回包含此元素的内边距、滚动条和边框的最小边界矩形。
继承的
getClientRects() List<Rectangle<num>>
继承的
getComputedStyle([String? pseudoElement]) CssStyleDeclaration
应用于此元素的CSS值集合,包括继承和默认值。
继承的
getDestinationInsertionPoints() List<Node>
返回一个列表,其中包含将此元素分发的阴影DOM插入点。
继承的
getElementsByClassName(String classNames) List<Node>
返回一个列表,其中包含此元素内部具有给定类名的节点。
继承的
getNamespacedAttributes(String namespace) Map<String, String>
获取用于操作特定命名空间属性的映射。
继承的
getRootNode([Map? options]) Node
继承的
hasAttribute(String name) bool
继承的
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) bool
继承的
hasChildNodes() bool
如果此节点有任何子节点,则返回 true。
继承的
hasPointerCapture(int pointerId) bool
继承的
insertAdjacentElement(String where, Element element) Element
在指定位置将 element 插入 DOM。
继承的
insertAdjacentHtml(String where, String html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将文本解析为 HTML 片段并插入到指定位置。
继承的
insertAdjacentText(String where, String text) → void
在指定位置插入文本。
继承的
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
将所有节点直接插入到该节点之前child的位置。
继承的
insertBefore(Node node, Node? child) Node
将给定的节点直接插入到该节点之前child的位置。如果child为null,则给定节点被插入到该节点子节点列表的末尾。
继承的
leftView() → void
已弃用:请使用detached代替。
继承的
matches(String selectors) bool
检查此元素是否匹配CSS选择器。
继承的
matchesWithAncestors(String selectors) bool
检查此元素或其任何父元素是否匹配CSS选择器。
继承的
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时被调用。
继承的
offsetTo(Element parent) Point<num>
提供相对于指定parent的此元素borderEdge的偏移量。
继承的
querySelector(String selectors) Element?
查找匹配指定选择器的第一个后代元素。
继承的
querySelectorAll<T extends Element>(String selectors) ElementList<T>
查找匹配指定选择器的所有后代元素。
继承的
releasePointerCapture(int pointerId) → void
继承的
remove() → void
从DOM中移除此节点。
继承的
removeAttribute(String name) → void
继承的
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
继承的
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
replaceWith(Node otherNode) Node
用另一个节点替换此节点。
继承的
requestFullscreen([Map? options]) Future<void>
将此元素全屏显示。
继承的
requestPointerLock() → void
继承的
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
滚动此元素到视图中。
继承的
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
这是scrollIntoView的非标准版本,当当前元素不在浏览器窗口的可见区域内时,将其滚动到浏览器窗口的可见区域内。如果元素已经在浏览器窗口的可见区域内,则不会进行滚动。
继承的
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承的
setAttribute(String name, Object value) → void
继承的
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
继承的
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承的
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
解析HTML片段并将其设置为该元素的内部内容。这确保生成的内容遵循由validator或treeSanitizer指定的清理规则。
继承的
setPointerCapture(int pointerId) → void
继承的
toString() String
该元素的字符串表示形式。
继承的

运算符

operator ==(Object other) bool
等号运算符。
继承的

常量

blurEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂方法,用于向事件处理器暴露blur事件,这些处理器不一定是BodyElement的实例。
errorEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂方法,用于向事件处理器暴露error事件,这些处理器不一定是BodyElement的实例。
focusEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂方法,用于向事件处理器暴露focus事件,这些处理器不一定是BodyElement的实例。
hashChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂方法,用于向事件处理器暴露hashchange事件,这些处理器不一定是BodyElement的实例。
loadEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂方法,用于向事件处理器暴露load事件,这些处理器不一定是BodyElement的实例。
messageEvent → const EventStreamProvider<MessageEvent>
静态工厂方法,用于向事件处理器暴露message事件,这些处理器不一定是BodyElement的实例。
offlineEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂方法,用于向事件处理器暴露offline事件,这些处理器不一定是BodyElement的实例。
onlineEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂方法,用于向事件处理器暴露online事件,这些处理器不一定是BodyElement的实例。
popStateEvent → const EventStreamProvider<PopStateEvent>
静态工厂方法,用于向事件处理器暴露popstate事件,这些处理器不一定是BodyElement的实例。
resizeEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂方法,用于向事件处理器暴露resize事件,这些处理器不一定是BodyElement的实例。
scrollEvent → const EventStreamProvider<Event>
storageEvent → const EventStreamProvider<StorageEvent>
静态工厂设计用于向不是BodyElement实例的事件处理器公开storage事件。
unloadEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于向不是BodyElement实例的事件处理器公开unload事件。