SvgElement

继承
实现的类型
实现者
注释
  • @Unstable()
  • @Native("SVGElement")

构造函数

SvgElement.created()
当自定义元素被创建时,由 DOM 实例化的构造函数。
SvgElement.svg(String svg, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer})
工厂
SvgElement.tag(String tag)
工厂

属性

accessibleNode AccessibleNode?
无设置器继承
assignedSlot SlotElement?
无设置器继承
attributes Map<String, String>
此元素上的所有属性。
获取器/设置器对继承
baseUri String?
无设置器继承
borderEdge CssRect
访问此元素内容 + 内边距 + 边框的尺寸和位置。
无设置器继承
childNodes List<Node>
此节点子节点的列表。
无设置器继承
children List<Element>
此元素的直接子元素列表。
getter/setter 对重写
CssClassSet
应用于此元素的CSS类集合。
getter/setter 对继承的setter重写的getter
className String
获取器/设置器对继承
client Rectangle<num>
获取此元素相对于页面客户区域的位置。
无设置器继承
clientHeight int
无设置器继承
clientLeft int?
无设置器继承
clientTop int?
无设置器继承
clientWidth int
无设置器继承
computedName String?
无设置器继承
computedRole String?
无设置器继承
contentEdge CssRect
访问此元素的内容位置。
无设置器继承
contentEditable String
获取器/设置器对继承
dataset Map<String, String>
允许访问此元素上设置的所有自定义数据属性(data-*)。
获取器/设置器对继承
dir String?
获取器/设置器对继承
documentOffset Point<num>
提供元素相对于文档顶部的坐标。
无设置器继承
draggable bool
指示元素是否可拖放和丢弃。
获取器/设置器对继承
firstChild Node?
此节点的第一个子节点。
无设置器继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
hidden bool
指示元素是否与页面当前状态无关。
获取器/设置器对继承
id String
获取器/设置器对继承
inert bool?
获取器/设置器对继承
innerHtml String?
解析HTML片段并将其设置为该元素的正文。
getter/setter 对重写
innerText String
获取器/设置器对继承
inputMode String?
获取器/设置器对继承
isConnected bool?
无设置器继承
isContentEditable bool
没有设置器重写
lang String?
获取器/设置器对继承
lastChild Node?
此节点的最后一个子节点。
无设置器继承
localName String
无设置器继承
marginEdge CssRect
访问此元素的内容 + 内边距 + 边框 + 外边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
namespaceUri String?
标识此元素XML命名空间的URI。
无设置器继承
nextElementSibling Element?
无设置器继承
nextNode Node?
下一个兄弟节点。
无设置器继承
nodeName String?
此节点的名称。
无设置器继承
nodes List<Node>
此节点子节点的可修改列表。
获取器/设置器对继承
nodeType int
节点类型。
无设置器继承
nodeValue String?
此节点的值。
无设置器继承
nonce String?
getter/setter 对重写
offset Rectangle<num>
获取此元素相对于其offsetParent的偏移量。
无设置器继承
offsetHeight int
无设置器继承
offsetLeft int
无设置器继承
offsetParent Element?
无设置器继承
offsetTop int
无设置器继承
offsetWidth int
无设置器继承
on ElementEvents
这是一个易于使用的访问器,用于事件流,仅在显式访问器不可用时使用。
无设置器继承
onAbort ElementStream<Event>
由此Element处理的abort事件流。
没有设置器重写
onBeforeCopy ElementStream<Event>
由此Element处理的beforecopy事件流。
无设置器继承
onBeforeCut ElementStream<Event>
Element处理的 beforecut 事件流。
无设置器继承
onBeforePaste ElementStream<Event>
Element处理的 beforepaste 事件流。
无设置器继承
onBlur ElementStream<Event>
Element处理的 blur 事件流。
没有设置器重写
onCanPlay ElementStream<Event>
没有设置器重写
onCanPlayThrough ElementStream<Event>
没有设置器重写
onChange ElementStream<Event>
Element处理的 change 事件流。
没有设置器重写
onClick ElementStream<MouseEvent>
Element处理的 click 事件流。
没有设置器重写
onContextMenu ElementStream<MouseEvent>
Element处理的 contextmenu 事件流。
没有设置器重写
onCopy ElementStream<ClipboardEvent>
Element处理的 copy 事件流。
无设置器继承
onCut ElementStream<ClipboardEvent>
Element处理的 cut 事件流。
无设置器继承
onDoubleClick ElementStream<Event>
Element处理的 doubleclick 事件流。
没有设置器重写
onDrag ElementStream<MouseEvent>
当此元素正在被拖拽时,触发 drag 事件的流。
没有设置器重写
onDragEnd ElementStream<MouseEvent>
当此元素完成拖拽操作时,触发 dragend 事件的流。
没有设置器重写
onDragEnter ElementStream<MouseEvent>
当拖拽对象首次拖拽到该元素上时,会触发 dragenter 事件的事件流。
没有设置器重写
onDragLeave ElementStream<MouseEvent>
当被拖拽的对象离开该元素的靶区时,会触发 dragleave 事件的事件流。
没有设置器重写
onDragOver ElementStream<MouseEvent>
当拖拽对象当前正被拖拽到该元素上时,会触发 dragover 事件的事件流。
没有设置器重写
onDragStart ElementStream<MouseEvent>
当该元素开始被拖拽时,会触发 dragstart 事件的事件流。
没有设置器重写
onDrop ElementStream<MouseEvent>
当拖拽的对象被放在该元素上时,会触发 drop 事件的事件流。
没有设置器重写
onDurationChange ElementStream<Event>
没有设置器重写
onEmptied ElementStream<Event>
没有设置器重写
onEnded ElementStream<Event>
没有设置器重写
onError ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 error 事件的事件流。
没有设置器重写
onFocus ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 focus 事件的事件流。
没有设置器重写
onFullscreenChange ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 fullscreenchange 事件的事件流。
无设置器继承
onFullscreenError ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 fullscreenerror 事件的事件流。
无设置器继承
onInput ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 input 事件的事件流。
没有设置器重写
onInvalid ElementStream<Event>
由该Element处理的 invalid 事件流。
没有设置器重写
onKeyDown ElementStream<KeyboardEvent>
由该Element处理的 keydown 事件流。
没有设置器重写
onKeyPress ElementStream<KeyboardEvent>
由该Element处理的 keypress 事件流。
没有设置器重写
onKeyUp ElementStream<KeyboardEvent>
由该Element处理的 keyup 事件流。
没有设置器重写
onLoad ElementStream<Event>
由该Element处理的 load 事件流。
没有设置器重写
onLoadedData ElementStream<Event>
没有设置器重写
onLoadedMetadata ElementStream<Event>
没有设置器重写
onMouseDown ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的 mousedown 事件流。
没有设置器重写
onMouseEnter ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的 mouseenter 事件流。
没有设置器重写
onMouseLeave ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的 mouseleave 事件流。
没有设置器重写
onMouseMove ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的 mousemove 事件流。
没有设置器重写
onMouseOut ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的 mouseout 事件流。
没有设置器重写
onMouseOver ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的 mouseover 事件流。
没有设置器重写
onMouseUp ElementStream<MouseEvent>
由该 Element 处理的 mouseup 事件流。
没有设置器重写
onMouseWheel ElementStream<WheelEvent>
由该 Element 处理的 mousewheel 事件流。
没有设置器重写
onPaste ElementStream<ClipboardEvent>
由该 Element 处理的 paste 事件流。
无设置器继承
onPause ElementStream<Event>
没有设置器重写
onPlay ElementStream<Event>
没有设置器重写
onPlaying ElementStream<Event>
没有设置器重写
onRateChange ElementStream<Event>
没有设置器重写
onReset ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 reset 事件流。
没有设置器重写
onResize ElementStream<Event>
没有设置器重写
onScroll ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 scroll 事件流。
没有设置器重写
onSearch ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 search 事件流。
无设置器继承
onSeeked ElementStream<Event>
没有设置器重写
onSeeking ElementStream<Event>
没有设置器重写
onSelect ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 select 事件流。
没有设置器重写
onSelectStart ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 selectstart 事件流。
无设置器继承
onStalled ElementStream<Event>
没有设置器重写
onSubmit ElementStream<Event>
由该元素处理的 submit 事件流。
没有设置器重写
onSuspend ElementStream<Event>
没有设置器重写
onTimeUpdate ElementStream<Event>
没有设置器重写
onTouchCancel ElementStream<TouchEvent>
由该元素处理的 touchcancel 事件流。
没有设置器重写
onTouchEnd ElementStream<TouchEvent>
由该元素处理的 touchend 事件流。
没有设置器重写
onTouchEnter ElementStream<TouchEvent>
由该元素处理的 touchenter 事件流。
无设置器继承
onTouchLeave ElementStream<TouchEvent>
由该元素处理的 touchleave 事件流。
无设置器继承
onTouchMove ElementStream<TouchEvent>
由该元素处理的 touchmove 事件流。
没有设置器重写
onTouchStart ElementStream<TouchEvent>
由该元素处理的 touchstart 事件流。
没有设置器重写
onTransitionEnd ElementStream<TransitionEvent>
由该元素处理的 transitionend 事件流。
无设置器继承
onVolumeChange ElementStream<Event>
没有设置器重写
onWaiting ElementStream<Event>
没有设置器重写
onWheel ElementStream<WheelEvent>
没有设置器重写
outerHtml String?
没有设置器重写
ownerDocument Document?
该节点所属的文档。
无设置器继承
ownerSvgElement SvgSvgElement?
没有设置器
paddingEdge CssRect
访问该元素内容 + 内边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
parent Element?
该节点的父元素。
无设置器继承
parentNode Node?
该节点的父节点。
无设置器继承
previousElementSibling Element?
无设置器继承
previousNode Node?
前一个兄弟节点。
无设置器继承
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无设置器继承
scrollHeight int
无设置器继承
scrollLeft int
获取器/设置器对继承
scrollTop int
获取器/设置器对继承
scrollWidth int
无设置器继承
shadowRoot ShadowRoot?
此影子主机的影子根。
无设置器继承
slot String?
获取器/设置器对继承
spellcheck bool?
获取器/设置器对继承
style CssStyleDeclaration
无设置器继承
styleMap StylePropertyMap?
无设置器继承
tabIndex int?
获取器/设置器对继承
tagName String
无设置器继承
text String?
此节点及其后代中的所有文本。
获取器/设置器对继承
title String?
获取器/设置器对继承
translate bool?
指定当页面本地化时,此元素的文本内容是否更改。
获取器/设置器对继承
viewportElement SvgElement?
没有设置器

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
after(Object nodes) → void
继承
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) Animation
创建一个新的AnimationEffect对象,其目标元素是调用此方法的对象,并调用文档时间轴的节点文档的AnimationTimeline对象的play()方法,将新创建的AnimationEffect作为方法的参数。返回效果对应的Animation。
继承
append(Node node) Node
将一个节点添加到此节点的子节点列表的末尾。
继承
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将指定的文本解析为HTML,并将其作为元素最后一个子节点的后续节点添加。
继承
appendText(String text) → void
将指定的文本添加到此元素最后一个子节点的后面。
继承
attached() → void
当此元素被插入到活文档中时,由DOM调用。
继承
attachShadow(Map shadowRootInitDict) ShadowRoot
继承
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
每当此元素上的属性被更改时,由DOM调用。
继承
before(Object nodes) → void
继承
blur() → void
override
click() → void
override
clone(bool? deep) Node
返回此节点的副本。
继承
closest(String selectors) Element?
继承
contains(Node? other) bool
如果此节点包含指定的节点,则返回 true。
继承
createFragment(String? svg, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) DocumentFragment
从 HTML 片段创建 DocumentFragment 并确保它遵循由 validator 或 treeSanitizer 指定的清理规则。
override
createShadowRoot() ShadowRoot
为此阴影宿主创建一个新的阴影根。
继承
detached() → void
当此元素从活动文档中删除时,由 DOM 调用。
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
enteredView() → void
已弃用:请使用 attached 替代。
继承
focus() → void
override
getAnimations() List<Animation>
继承
getAttribute(String name) String?
继承
getAttributeNames() List<String>
继承
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) String?
继承
getBoundingClientRect() Rectangle<num>
返回包含此元素填充、滚动条和边框的最小边界矩形。
继承
getClientRects() List<Rectangle<num>>
继承
getComputedStyle([String? pseudoElement]) CssStyleDeclaration
应用于此元素的CSS值集合,包括继承和默认值。
继承
getDestinationInsertionPoints() List<Node>
返回一个列表,其中包含将此元素分配到的阴影DOM插入点。
继承
getElementsByClassName(String classNames) List<Node>
返回包含指定类名的节点列表。
继承
getNamespacedAttributes(String namespace) Map<String, String>
获取用于操作特定命名空间属性的映射。
继承
getRootNode([Map? options]) Node
继承
hasAttribute(String name) bool
继承
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) bool
继承
hasChildNodes() bool
如果此节点有任何子节点,则返回true。
继承
hasPointerCapture(int pointerId) bool
继承
insertAdjacentElement(String where, Element element) Element
element插入DOM的指定位置。
override
insertAdjacentHtml(String where, String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将文本解析为HTML片段,并将其插入到指定的DOM位置。
override
insertAdjacentText(String where, String text) → void
将文本插入到指定的DOM位置。
override
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
将所有节点直接插入到子节点之前。
继承
insertBefore(Node node, Node? child) Node
将指定的节点插入到子节点之前。如果child是null,则将节点插入到子节点列表的末尾。
继承
leftView() → void
已弃用:请使用detached代替。
继承
matches(String selectors) bool
检查此元素是否匹配CSS选择器。
继承
matchesWithAncestors(String selectors) bool
检查此元素或其任何父元素是否匹配CSS选择器。
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时调用。
继承
offsetTo(Element parent) Point<num>
提供此元素相对于指定 parentborderEdge 偏移量。
继承
querySelector(String selectors) Element?
查找此元素的第一个匹配指定选择器的子元素。
继承
querySelectorAll<T extends Element>(String selectors) ElementList<T>
查找此元素的匹配指定选择器组的所有后代元素。
继承
releasePointerCapture(int pointerId) → void
继承
remove() → void
从DOM中移除此节点。
继承
removeAttribute(String name) → void
继承
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
replaceWith(Node otherNode) Node
使用另一个节点替换此节点。
继承
requestFullscreen([Map? options]) Future<void>
全屏显示此元素。
继承
requestPointerLock() → void
继承
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
将此元素滚动到视图中。
继承
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
非标准的 scrollIntoView 版本,如果当前元素不在浏览器窗口的可视区域内,则将其滚动到浏览器窗口的可视区域。如果元素已经在浏览器窗口的可视区域内,则不进行滚动。
继承
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承
setAttribute(String name, Object value) → void
继承
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
继承
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
解析HTML片段并将其设置为该元素的正文。这确保生成的内容遵循由validator或treeSanitizer指定的清理规则。
继承
setPointerCapture(int pointerId) → void
继承
toString() String
该元素的字符串表示形式。
继承

操作符

operator ==(Object other) bool
等于操作符。
继承

静态方法

isTagSupported(String tag) bool
检查当前平台是否支持SVG元素类型。
override

常量

abortEvent → const EventStreamProvider<Event>
blurEvent → const EventStreamProvider<Event>
canPlayEvent → const EventStreamProvider<Event>
canPlayThroughEvent → const EventStreamProvider<Event>
changeEvent → const EventStreamProvider<Event>
clickEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
contextMenuEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
双击事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
拖动结束事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
拖动进入事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
拖动事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
拖动离开事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
拖动覆盖事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
拖动开始事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
放下事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
持续时间变化事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
已清空事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
结束事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
错误事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
聚焦事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
输入事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
无效事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
keyDownEvent → 常量 EventStreamProvider<KeyboardEvent>
keyPressEvent → 常量 EventStreamProvider<KeyboardEvent>
keyUpEvent → 常量 EventStreamProvider<KeyboardEvent>
loadedDataEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
loadedMetadataEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
loadEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
mouseDownEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseEnterEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseLeaveEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseMoveEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseOutEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseOverEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseUpEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseWheelEvent → 常量 EventStreamProvider<WheelEvent>
pauseEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
playEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
playingEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
rateChangeEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
resetEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
resizeEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
scrollEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
seekedEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
seekingEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
selectEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
stalledEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
submitEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
suspendEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
timeUpdateEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
touchCancelEvent → 常量 EventStreamProvider<TouchEvent>
touchEndEvent → 常量 EventStreamProvider<TouchEvent>
touchMoveEvent → 常量 EventStreamProvider<TouchEvent>
touchStartEvent → 常量 EventStreamProvider<TouchEvent>
volumeChangeEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
waitingEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
wheelEvent → 常量 EventStreamProvider<WheelEvent>